<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Запись барабанов. Часть 5: Реверберация</title>
	<atom:link href="http://www.recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/</link>
	<description>О записи, сведении и мастеринге звука в домашней студии.</description>
	<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:49:17 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
		<item>
		<title>От: UraN</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-1167</link>
		<dc:creator>UraN</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 18:55:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-1167</guid>
		<description>Подскажите плз как в кубэйсе 5 сделать посыл эффекта (Send) на  шину?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Подскажите плз как в кубэйсе 5 сделать посыл эффекта (Send) на  шину?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: ч-ч-ч-ч</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-976</link>
		<dc:creator>ч-ч-ч-ч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 09:10:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-976</guid>
		<description>Сайдчейн - управление обработкой с внешней цепи. Но в сонитус гейте сайдчейн имеет несколько иной смысл - срабатывание гейта зависит от фильтров низких и высоких частот. Сделано это, чтобы более точно гейтировать барабаны, чтобы например гейт рабочего не пропускал протёкшую в микрофон бочку.

Цитата из официального описания:
When we say “sidechain” we usually are referring to controlling the gate from an external signal—for example, having a gate being used on a bass guitar open and close in response to the signal provided by the kick drum. The Sonitus fx:gate sidechain doesn’t accept an external trigger signal, but it does allow you to use the high and low cut filters on the incoming audio to create a "sidechain trigger signal". How is this useful you may ask? Live drum mics come to mind. Perhaps the kick drum microphone has also picked up a lot of the snare drum sound. You’ve tried to gate the snare out of the kick drum signal using the basic settings, but it is still loud enough to occasionally trigger the gate. You find that setting the gate to eliminate the snare bleed also causes some of the kick drum hits to be lost. In this case, use the low cut and high cut sliders to determine what frequencies should trigger the gate. Setting the filters does not affect the audio passing through the gate, only the sidechain signal that is used to trigger it, so you can find a setting that allows the kick drum to pass, but silences the snare drum bleed!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Сайдчейн - управление обработкой с внешней цепи. Но в сонитус гейте сайдчейн имеет несколько иной смысл - срабатывание гейта зависит от фильтров низких и высоких частот. Сделано это, чтобы более точно гейтировать барабаны, чтобы например гейт рабочего не пропускал протёкшую в микрофон бочку.</p>
<p>Цитата из официального описания:<br />
When we say “sidechain” we usually are referring to controlling the gate from an external signal—for example, having a gate being used on a bass guitar open and close in response to the signal provided by the kick drum. The Sonitus fx:gate sidechain doesn’t accept an external trigger signal, but it does allow you to use the high and low cut filters on the incoming audio to create a &#8220;sidechain trigger signal&#8221;. How is this useful you may ask? Live drum mics come to mind. Perhaps the kick drum microphone has also picked up a lot of the snare drum sound. You’ve tried to gate the snare out of the kick drum signal using the basic settings, but it is still loud enough to occasionally trigger the gate. You find that setting the gate to eliminate the snare bleed also causes some of the kick drum hits to be lost. In this case, use the low cut and high cut sliders to determine what frequencies should trigger the gate. Setting the filters does not affect the audio passing through the gate, only the sidechain signal that is used to trigger it, so you can find a setting that allows the kick drum to pass, but silences the snare drum bleed!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Black Ice</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-973</link>
		<dc:creator>Black Ice</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 20:03:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-973</guid>
		<description>Отличная статья, жаль что раньше не попалась. До всего доходил сам. Оказывается то что я придумал использовал называется old school reverb + gate. Вопрос образовался. Использую  sonitus gate. Там справа есть выбор output и кнопка: Audio/Sidech. По-умолчанию выбрано audio и я туда не смотрел. Вот недавно попробовал выбрать sidech - и вот оно - как раз то что мне нужно! Только мне не понятно что такое этот sidech. Может кто знает? Хотелось бы более осознано это использовать.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Отличная статья, жаль что раньше не попалась. До всего доходил сам. Оказывается то что я придумал использовал называется old school reverb + gate. Вопрос образовался. Использую  sonitus gate. Там справа есть выбор output и кнопка: Audio/Sidech. По-умолчанию выбрано audio и я туда не смотрел. Вот недавно попробовал выбрать sidech - и вот оно - как раз то что мне нужно! Только мне не понятно что такое этот sidech. Может кто знает? Хотелось бы более осознано это использовать.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Dr.Drago</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-611</link>
		<dc:creator>Dr.Drago</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 08:04:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-611</guid>
		<description>Музыка это хорошая штука и не важна электроная она или живая !!!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Музыка это хорошая штука и не важна электроная она или живая !!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Purgenizator</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-515</link>
		<dc:creator>Purgenizator</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 07:57:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-515</guid>
		<description>живой звук то лучше - бат! стукача толкогого хрен найдешь - звездец какой-то. такое чувство что это не музыканты а какие-то алкаши-дилетанты сплошные. длительностей не знают, чувства ритма нет! 
Да вообще - меня один раз это всё заколебало - объяснять звуками и жестами например что здесь надо сыграть к примеру закрытый хэт восьмушкой изза такта с лигой на первую четверть следующего - читай четверть с точкой изза такта восьмушку - я сел, взял в руки палочки, попросил показать как держать и сам блин сыграл ). Самое тупое, что эти "псевдобарабанщики" думают что я тоже барабанщик и играю лучше них. Эххх прошли те времена, когда знания ценились. теперь ценится позерство...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>живой звук то лучше - бат! стукача толкогого хрен найдешь - звездец какой-то. такое чувство что это не музыканты а какие-то алкаши-дилетанты сплошные. длительностей не знают, чувства ритма нет!<br />
Да вообще - меня один раз это всё заколебало - объяснять звуками и жестами например что здесь надо сыграть к примеру закрытый хэт восьмушкой изза такта с лигой на первую четверть следующего - читай четверть с точкой изза такта восьмушку - я сел, взял в руки палочки, попросил показать как держать и сам блин сыграл ). Самое тупое, что эти &#8220;псевдобарабанщики&#8221; думают что я тоже барабанщик и играю лучше них. Эххх прошли те времена, когда знания ценились. теперь ценится позерство&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Dr.Drago</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-486</link>
		<dc:creator>Dr.Drago</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 09:21:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-486</guid>
		<description>:Живой звук лутше</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>:Живой звук лутше</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Admin_Max</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-475</link>
		<dc:creator>Admin_Max</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 12:58:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-475</guid>
		<description>Учитывая, что последние вст звучат так же, как и живые барабаны - вся инфа здесь :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Учитывая, что последние вст звучат так же, как и живые барабаны - вся инфа здесь <img src='http://recording-studio.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Mik</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-474</link>
		<dc:creator>Mik</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 04:10:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-474</guid>
		<description>Ребята, спасибо за инфу.. очень помогла... ))) у меня вот вопрос есть... можно где-то получить подробную информацию по обработке Vst Drums?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ребята, спасибо за инфу.. очень помогла&#8230; ))) у меня вот вопрос есть&#8230; можно где-то получить подробную информацию по обработке Vst Drums?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Cyberface</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-470</link>
		<dc:creator>Cyberface</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 16:21:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-470</guid>
		<description>Прикольно! 
Стоит заметить, что по крайней мере в современном Heavy Metal и сопутсвующих ударных стилях в последнее время стали использовать немаленькие "комнаты" для барабанов.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Прикольно!<br />
Стоит заметить, что по крайней мере в современном Heavy Metal и сопутсвующих ударных стилях в последнее время стали использовать немаленькие &#8220;комнаты&#8221; для барабанов.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Admin_Max</title>
		<link>http://recording-studio.ru/2008/11/08/zapis-barabanov-chast-5-reverberatsiya/#comment-264</link>
		<dc:creator>Admin_Max</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 17:51:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://recording-studio.ru/?p=205#comment-264</guid>
		<description>Здравствуйте. Собственно об этом и пишу :) Но "основные принципы" всегда останутся основными принципами. Подходящие для всего, но не имеющие привязки к конкретному стилю. Иначе, пришлось бы писать статьи о сведении джаза, классики, рэпа и ещё кучи стилей и подстилей, что, по сути, было бы одними и теми же статьями, только с небольшими вариациями.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте. Собственно об этом и пишу <img src='http://recording-studio.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Но &#8220;основные принципы&#8221; всегда останутся основными принципами. Подходящие для всего, но не имеющие привязки к конкретному стилю. Иначе, пришлось бы писать статьи о сведении джаза, классики, рэпа и ещё кучи стилей и подстилей, что, по сути, было бы одними и теми же статьями, только с небольшими вариациями.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

